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第一次遇到百度百科比实际内容精彩太多的节

来源:比勒陀利亚 时间:2021/11/10

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《二十四小时第三季》于2月2日晚在浙江卫视播出了。人员大换血,余文乐、林志颖各带一队人马,进行比拼。新流量胡一天的加入也让粉丝非常期待。综艺节目的标配魏大勋加上白敬亭,两人之前在《明星大侦探》里的互动挺有趣的,可是当你看过《二十四小时第三季》第一集中他们两个的表现后,你会怀疑,这两人谁啊?

关于《二十四小时第三季》的吐槽,后面会细致地、毫无遗漏地给有序进行,在此之前,我们先看一下,本节目在百度百科中是如何定义的(以下内容援引自百度百科,略有改动):

《二十四小时第三季》是浙江卫视推出的大型原创连续剧悬念式户外真人秀节目,《二十四小时第三季》是连续剧集式的综艺新形式,并融入喜剧性的翻转环节,跌宕起伏、悬念重重,让观众在艺人冒险之外也能欣赏到各位嘉宾狂飙演技的火花四溅。透过节目来展现沿途各国风情与历史、文化,加强中外文化交流;同时结合中华文明,体现当地华人风采。

《二十四小时第三季》是一档力图从普通的游戏真人秀中另辟新径,将电视剧的故事性推理对于心理的利用、RPG游戏的战略和团队合作等各种艺术种类的优秀元素吸收到一处,创造一种全新的“电影综艺真人秀”(MovieVariety)节目。

看了这样的百度百科简介,是不是很想看一下这个节目呢?到底什么才是新式的“电影综艺真人秀”呢?如果你觉得文字难以理解,没有关系,请看《二十四小时第三季》的第一集,看了之后,你会更不理解的!在上面的引文中,加了下划线的文字,是强调作用,但是是强调这些在第一集里面根本没有体现!所以,不得不这样猜想,《二十四小时第三季》制作时,没有好好学习一下自己的百度百科。

一、较第一、二季,制作上明显不够精良

第三季也延续第一、二季的设定,依然走的是“郑和下西洋”的那个设定。节目组也为几位嘉宾拍摄了类似“先导片”作用的短片,大概就是两队其实是两只商船队,在浩瀚的某个大海上驰骋,你追我赶,好不热闹。

大家读我上面的这句概括,是不是觉得特别没有意思,干巴巴的?看了节目的短片,你就会觉得我这句其实写得还行。因为节目组为这些商旅队员们设计的台词是非常之短,短到根本没有起到任何和本角色有关或者和有剧情有关的作用。

如魏大勋的台词“来了,兄弟们,快点”;林允的台词“他们已经超过我们很远了”,但是你完全看不到任何兄弟们,也看不到谁超过谁,或者为什么要有兄弟们,为什么要超过谁?我想问我自己“我是谁?我在哪儿?”。

其实很多节目都有这种“先导片”,作用是希望能够让观众明白节目的设定。但基本上以上目的都不会达到,因为观众根本对这些背景不关心,而希望看到的是制作精良的,内容精彩切题的“先导片”。随便举一个《极限挑战》的例子。

短短几个镜头,寥寥几个文字,甚至节目的大咖都没有出现,就把这些凌晨工作的人们的辛苦和付出勾勒得触动人心。也为接下来的节目剧情进行了有效的背景和情感铺垫。这才是“先导片”的作用。能够导引入观众的兴趣,不要让观众在还没有看完先导片就转台了。

抠像拍摄的“先导片”之后,节目组又带着观众进行了一个“大跳跃”。从“郑和下西洋”的设定突然没有理由地就转移到“丝绸之路”上了,然后就去了“郑和下西洋”没有去过的土耳其。当然,并不是说去的国家都要在“下西洋”的路线上,那你非要在先导片里提“下西洋”干嘛呢?当然,也可以说“郑和下西洋”是海上丝绸之路,与“丝绸之路”有一点联系,可是直接就去土耳其不好吗?为什么要加入一个混乱的先导呢?节目前后期最基本的一个原则就是逻辑清晰啊,不然观众就更是黑人问号脸了。

二、游戏设定老套,镜头组接无表现力,整体剧情推进感不强

首先,游戏设置,有摆方块,滑翔伞猜密码,拉绳运糖果,测体温。大家是不是看这些文字都想象不到这些游戏在玩什么?那么,看了之后你也不一定明白他们在玩什么。近年来各种户外真人秀的遍地开花,各个节目对游戏的需求量激增,很多游戏都在各台被玩烂了,游戏导演也是费尽心机。

从《二十四小时第三季》的第一集表现来看,导演组力求新的游戏玩法,可是失误在对游戏重点的理解和镜头拍摄的配合上,简而言之就是导演没有想好每个游戏重点突出的地方是游戏本身的比拼,还是各位成员间的尔虞我诈或身体搞笑?而摄像似乎并没有理解到导演的意图,因为从最后的剪辑结果上来看,很多游戏都是一堆人混战的大景堆砌。

(不知道是没有镜头,还是有镜头后期不用,不得而知)单举一个滑翔伞猜密码游戏的例子。这个游戏的内容是这样的两队各派一位“勇士”去乘坐滑翔伞,其余队员来在地面上找人一起用身体摆数字,当两位“勇士”飞到队员们的“身体数字”上空时,要猜出数字,降落后谁最快找出准确的数字就胜利了。这里重要的两个方面,一个滑翔伞,那么高的地方,是怎样的感受?另一个是怎么用身体摆出正确的数字呢?按道理,滑翔伞部分肯定是要有对高度的表现镜头,这样设计这个环节才有意义啊。可是我们看到的都是这样的镜头:

没有一个主观的展现下方景象的镜头,感觉这两位“勇士”并没有做极限运动,和坐在5米高度的地方有什么区别呢?接下来,两队其余队员摆数字,中间加入了白敬亭和余文乐给林志颖队捣乱的环节,算是这个部分的一个重点。之后两位“勇士”来到了上空,猜数字,同样,镜头是这样的:

没有一个主观看向数字的镜头,但是“勇士”们就是这样聪明地猜到了呢!

以上是一个简单的例子,其他游戏环节就不赘述了。自己设计游戏,觉得有趣;自己玩游戏,觉得有趣;让别人看其他人玩自己设计的游戏,觉得有趣,这三个是不同的概念,在执行中的重点也不同。一档户外游戏类真人秀,当然想做的就是第三点,做到这个点肯定不是通过不停的“哈哈哈”音效和不断地加各种生拉硬扯的花字来实现的,还有重要的镜头语言,剪辑逻辑等。没有这些,导演的设想终究只能停留在台本的阶段。

三、人设……从第一集并没有看出有人设,

现在很多人都在说“人设”电视剧电影里有人设,生活中的有些明星艺人也有“人设”,综艺节目里当然也需要有“人设”。“人设”不是万能的,可是没有“人设”也是万万不能的。《二十四小时第三季》的第一集,不知道是否是本季的第一次录制的原因,各位嘉宾显然还处于“不是很熟”的状态,你玩你的,我看我的,都想尽全力去表现,但都是毫无头绪,着力点始终不对,所以,感觉不到各位之间的火花,取而代之的是满屏的“尴尬”。

“综艺百搭”魏大勋非常想延续在其他节目里的搞笑效果,但苦无人接应啊。他就像一个没有搭档的“逗哏”一样,说了半天,下面没人接得住。本来还期待白敬亭和他的化学反应呢,可是在这集里面,给白敬亭安排了《夏至未至》的女搭档郑合惠子,猜测原本是想走CP路线的,但是随着剧情难以理解的发展,这条线就断掉了。

对于一档以户外竞技为主的真人秀,又是团队对抗的形式,那么每个人的设定是一定、必须清晰的。谁是掌舵人、谁是捣乱者,谁是搞笑幽默路线的,要有某些的标配,也要有出人意料的设定,这样搭配出来才是有看点的户外竞技真人秀。

以上三点,非常细致的分析了第一集出现的问题。宏观的节目整体走向等要看未来几期节目后才能有所了解。回到百度百科中提到的“推理”,如果一定要说第一集哪里有推理的话,那只能是最后模仿“撕名牌”的部分以及猜测谁是“星星的主人”(类似其他节目中的叛徒),这两处地方吧。节目是希望做出推理的感觉的,可惜不但没有让观众感觉到任何推理和悬疑的乐趣,反倒是节目中的嘉宾被“悬疑”了,因为他们根本不知道还有“星星的主人”的设定,所以最后当大家知道谁是“星星的主人”时,并不是看到叛徒的表情,而是,what,我是谁?我在哪儿?录制结束了吗?

《二十四小时》已经是第三季了,很少有节目会走到第三季,虽然不是品牌节目,但对于观众来讲也不是完全陌生。对于这样的节目,我们都会寄予很多希望,因为有之前的对比和基础,所以希望之后的每一季都能做得更好。当然“更好”两个字是十分难以做到的,不做到“更差”已经是让人欣慰的事情了。

保护好一个季播节目,就如同保护一家老店一样。近来,很多关于“匠人”的节目兴起,动辄就是历史悠久的某个物件和传统。可实际上最需要匠人精神的,不是在我们制作的节目中,而是在制作过程中,不是吗?不能做到人人喜欢,但起码做到人人认可的精良,这才是一个节目最基本的要素吧。

如果你也是犀利无比

针砭时弊的少数派传媒人,欢迎向我投稿!

二丫头

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